IN-GAME CAPTURE
ARCHIVE 001 / GAME DEVELOPMENT团队项目
把校园,变成一场冒险。
BroFuTo福大兄弟
让铅笔、课本成为武器,在熟悉的福大校园里,开启一场生存构筑冒险。移动、躲避、自动攻击,在一波波挑战中搭配自己的成长路线。
01 / IDENTITY FILE
在游戏、视觉与代码之间,
寻找值得继续探索的问题。
我是 Dust_Li。我喜欢把问题拆开,再把想法一点点做出来。
在福州大学学习软件工程的过程中,我尝试把熟悉的校园变成游戏,也做过帮助梳理计算机视觉论文方向的平台。实践让系统分析、界面设计与编码不再是孤立的知识。
项目之外,我在学习计算机视觉与图像分割,阅读论文、整理笔记。算法学习和校园生活的记录,则留在我的个人博客里。
Godot · GDScript · Web 开发
计算机视觉 · 图像分割 · 数学建模
算法笔记 · 项目实践 · 校园生活
02 / PROJECT ARCHIVE
把熟悉的校园变成冒险,
把零散的论文连接成线索。
IN-GAME CAPTURE
把校园,变成一场冒险。
让铅笔、课本成为武器,在熟悉的福大校园里,开启一场生存构筑冒险。移动、躲避、自动攻击,在一波波挑战中搭配自己的成长路线。
早期界面 · 演示数据
通过用况、活动与类模型,把业务需求逐步转化为清晰的系统设计。
03 / EXPLORATION LOG
THE NEXT FRONTIER
项目在 GitHub 生长,思考在博客沉淀。